"Un Pour Tous" est un jeu de dés, d'affrontement,
de prise de risque et d’ambiance.

Combattez avec panache et défendez votre faction !

L'histoire

Paris, 1626.
Les mousquetaires du Roi, porteurs d’une missive de la plus haute importance se rendent en toute hâte au Palais Royal.
Des silhouettes encapuchonnées se dressent soudain sur leur route.
Sont-ils des gardes du Cardinal, des Séides de Milady de Winter ou des Spadassins ?
Le message doit impérativement arriver à bon port.
Tous vont s’affronter, se protéger, se défendre les uns les autres, se trahir, faire preuve de noblesse ou de bassesse pour s’emparer de ce message capital.

Comment ça marche?

La mécanique centrale du jeu consiste à répartir secrètement ses 5 dés entre sa main droite et sa main gauche.

Les joueurs vont simultanément faire le geste de se protéger ou de menacer un autre joueur, après quoi ils révéleront le contenu de chaque main.

Les combats se résolvent de façon très simple par un système de jets de dés et de prise de risque agrémenté de nombreuses options, selon la saveur que l'on souhaite donner au jeu (bottes secrètes, contre-attaques, protection d'un allié, cartes événements...).

Les joueurs lancent autant de fois les dés qu'ils en ont affectés à leur attaque.

Une paire de dés identiques permet de porter une touche (qui pourra être parée)

Une combinaison de trois dés permet parfois de placer une botte secrète (unique pour chaque personnage et imparable)

Quatre dés identiques permettent de placer une attaque parfaite (imparable elle aussi).

L'utilisation de jetons de "panache" permet (sous certaines condition) de contrôler un peu le hasard du jet de dé et de prendre l'ascendant sur ses adversaires.

Le matériel

5 DÉS COLORÉS PAR JOUEUR

6 FICHES DE PERSONNAGE
-2 fiches de personnage "Mousquetaire"
-2 fiches de personnage "Gardes du Cardinal"
-1 fiche de personnage "Séide de Milady de Winter"
-1 fiche de personnage "Spadassin"

6 CARTES "ÉVÉNEMENT"

12 CARTES RAPIÈRE
-2 cartes "rapière" par personnage

6 CARTES RÉSUMÉ DE RÈGLES

6 CARTES "OBJECTIFS DES PERSONNAGES"

5 JETONS DE PANACHE PAR JOUEUR

1 RÈGLE DU JEU

Le jeu en situation

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Télécharger les règles du jeu

IconePDF Les règles du jeu
(Version 11 - PDF, en chantier)





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"Séide de Milady de Winter"
Croquis préparatoire



Les liens

LIENS UTILES
Recherches graphiques et croquis préparatoires
David Le Gouguec D.R.

Le fil de discussion consacré au jeu sur
TricTrac.net.

Personnages

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Recherches graphiques

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