L'histoire :
Paris,
1626.
Les mousquetaires du Roi, porteurs d’une missive de la
plus haute importance se rendent en toute hâte au
Palais Royal.
Des silhouettes encapuchonnées se dressent soudain sur
leur route.
Sont-ils des gardes du Cardinal, des Séides de Milady
de Winter ou des Spadassins ?
Le message doit impérativement arriver à bon port.
Tous vont s’affronter, se protéger, se défendre les uns
les autres, se trahir, faire preuve de noblesse ou de
bassesse pour s’emparer de ce message capital.
Combattez avec panache et défendez votre faction !
Un Pour Tous!, c'est le mariage
improbable de Cash'N Guns et
des 3 Mousquetaires.
Comment ça marche?
Les joueurs vont simultanément faire le geste de se protéger ou de menacer un autre joueur, après quoi ils révèleront le contenu de chaque main.
Les combats se résolvent de façon très simple par un astucieux système de jets de dés et de prise de risque agrémenté de nombreuses options, selon la saveur que l'on souhaite donner au jeu (bottes secrètes, protection d'un allié...).
Le jeu en situation






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Les liens
Recherches graphiques et croquis préparatoires
David Le Gouguec D.R.
Le fil de discussion consacré au jeu sur TricTrac.net.
Personnages




Recherches graphiques



