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est un jeu de dés, d'affrontement, de prise de risque et d’ambiance.

L'histoire :

Paris, 1626.
Les mousquetaires du Roi, porteurs d’une missive de la plus haute importance se rendent en toute hâte au Palais Royal.

Des silhouettes encapuchonnées se dressent soudain sur leur route.

Sont-ils des gardes du Cardinal, des Séides de Milady de Winter ou des Spadassins ?

Le message doit impérativement arriver à bon port.
Tous vont s’affronter, se protéger, se défendre les uns les autres, se trahir, faire preuve de noblesse ou de bassesse pour s’emparer de ce message capital.

Combattez avec panache et défendez votre faction !

Un Pour Tous!, c'est le mariage improbable de Cash'N Guns et des 3 Mousquetaires.

Comment ça marche?

La mécanique centrale du jeu consiste à répartir secrètement ses 6 dés entre sa main droite et sa main gauche.

Les joueurs vont simultanément faire le geste de se protéger ou de menacer un autre joueur, après quoi ils révèleront le contenu de chaque main.

Les combats se résolvent de façon très simple par un astucieux système de jets de dés et de prise de risque agrémenté de nombreuses options, selon la saveur que l'on souhaite donner au jeu (bottes secrètes, protection d'un allié...).

Le jeu en situation

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Télécharger les règles du jeu

IconePDF Les règles du jeu
(Version 11 - PDF, en chantier)





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"Séide de Milady de Winter"
Croquis préparatoire



Les liens

LIENS UTILES
Recherches graphiques et croquis préparatoires
David Le Gouguec D.R.

Le fil de discussion consacré au jeu sur
TricTrac.net.

Personnages

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Recherches graphiques

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